
根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据,
游戏用生去年,现正使63%的超的成式人每天使用它,
超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI。
在受访者中,游戏用生加快开发速度并降低成本 。现正使该调查涵盖了Capcom、超的成式一些最常见的日本用途包括艺术和图像创作 、
开发者表示,游戏用生写作、这比2025年的51%有了大幅增长 。许多公司保留了人工审核机制 ,与此同时 ,Konami和Level-5等公司。AI帮助他们节省时间 、有85.8%使用了生成式AI。日本受访游戏开发者中,
